Mon très cher ami de longue date (et ex-voisin de résidence étudiante), Damien, a réalisé un petit film d’animation pour la chaîne japonaise NHK, Ten no Kawa (Mina no uta). C’est mignon, kawaii, bref très proche de son univers personnel qui consiste en gros à mettre un petit morveux avec un animal stupide avec un bon gros nappage sirupeux. Le pire dans tout ça c’est qu’il le fait bien, talentueux qu’il est. Manque plus qu’il reprenne ses fameuses chemises hawaiennes et John Lasseter le demande en mariage, c’est dire.

La tête, faite en une demi-soirée.
C’estvrai que ça va vite ces conneries quand on s’habitue aux outils!
:-)


Une étude d’écorché pour (enfin) prendre en main sérieusement ZBrush 3. L’avantage d’une étude c’est de pouvoir se concentrer sur les outils, et il y a de quoi faire, sans se dire “waa c’est tout moche ce que je fais”. Evidemment comme beaucoup je serai tentée de dire que Zbrush est un outil formidable, qui permet de modeler quasi instinctivement, mais bon… je sens tout de même que je ne l’utiliserai pas à fond, à faire des trolls photo-réalistes ou modeler une par une les rides d’une grand’mère. Finalement je n’ai jamais été intéressée d’entrer dans le détail dans mes dessins, alors avec un mesh vous pensez bien. Alors on va laisser ça comme ça, comme un outil super utile et super fendard pour faire des bumps ou des displace, hein, et après je retourne à mes polygones. \o/


Ca fait un bail que je n’avais pas avancé sérieusement mes model 3d… Je n’avais pas vraiment arrêté depuis l’été dernier (pour preuve, ces têtes datent d’Août dernier) mais le problème avec l’infographie 3d, c’est que l’avancée du travail s’accorde mal avec le “j’ouvre-3ds-max-une-heure-par-jour”.
En espérant vraiment pouvoir me concenter dessus…